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ISBN 978-9942-638-14-4

Lógica de programación e Introducción a los Lenguajes de programación

Autores:
Suasti Alcívar, Kenny Orlando
Duran Pico, Ulbio Colón
Mendoza García, Ing. José Oswaldo
Andaluz Granda, Lenín Mauricio
Sanchez Parrales, Ligia Vanessa
Editorial:Instituto Superior Universitario Portoviejo
Materia:Programación
Público objetivo:General
Publicado:2024-12-17
Número de edición:1
Tamaño:10Mb
Soporte:Digital
Formato:Pdf (.pdf)
Idioma:Español

Reseña

En este libro se describen las características básicas de la lógica de programación y los Lenguajes de programación. Está diseñado desde la perspectiva docente, las características más adecuadas como base para facilitar la enseñanza-aprendizaje en los alumnos del primer nivel de la carrera de Desarrollo de Software. El alumno conciliará la aplicación de este libro con los esclarecimientos del docente, impartidas dentro del aula y laboratorio de informática. Si se utiliza sin el rigor correcto puede dar lugar a construcciones y estructuras de la programación compleja, difícil de comprender y vulnerables a errores. Este libro ha sido elaborado por profesionales en el tema y forman parte del Instituto Superior Tecnológico Portoviejo con condición Superior Universitario “ITSUP”. El propósito importante de este libro es introducir a los alumnos en la carrera de desarrollo de software y al área de sistemas los conocimientos de la lógica de programación y los diferentes lenguajes de programación, para ello se han logrado estudiar los elementos del proceso de desarrollo de programas que se ejecutan en el computador. El libro, cubre varios conceptos básicos como de: programa, estructura de datos, tipos de datos, variables y constantes, algunas técnicas para desarrollar algoritmos o programas, que se implementan en la programación. El objetivo principal del presente libro de lógica de programación y Lenguajes de programación es que exprese de una manera muy clara los conceptos, el análisis requerido para desarrollar un algoritmo y mostrar a través de ejemplos su importancia, fundamentación, conceptualización, diseño y creación de manera fácil y práctica, para que sea manipulado por: estudiantes, docentes y personas que se inician en el mundo fantástico de la programación.

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