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ISBN 978-9942-697-25-7

Guía Metodológica Programación Orientada a Objetivos II

Autor:CHOLCA CAMPUES, BYRON GIOVANNY
Editorial:Instituto Tecnológico Superior Japón
Materia:Programación. programas. datos de computadores
Público objetivo:Enseñanza universitaria o superior
Publicado:2026-03-10
Número de edición:1
Número de páginas:65
Tamaño:21x29cm.
Encuadernación:Tapa dura o cartoné
Soporte:Impreso
Idioma:Español

Reseña

En la carrera de Desarrollo de Software la programación orientada a objetos (POO) es una materia fundamental la cual en la base en la formación de un profesional dedicado a la programación sea aplicaciones de escritorio, web o móviles. Este paradigma permite el
desarrollo de aplicaciones modulares, y de calidad. Comprender los principios teóricos de la Programación Orientada a Objetos y aplicarlos en aplicaciones que brinden soluciones a requerimientos empresariales será el desafío en el proceso de enseñanza-aprendizaje tanto para el docente como para los estudiantes de la carrera de Tecnología Superior en Desarrollo de Software del Instituto Universitario Japón.

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