Robosteam 4.0 Inicial 1
ROBOSTEAM 4.0 – Inicial 1 (3 años) es un texto didáctico diseñado para introducir a los niños en la robótica educativa, el pensamiento computacional y las habilidades STEAM mediante experiencias lúdicas, sensoriales y manipulativas acordes al desarrollo de la primera infancia. La obra está organizada en seis unidades que abordan el reconocimiento del robot, direcciones y trayectorias básicas, emociones, acciones cotidianas, creatividad y pequeños desafíos integradores.
Las actividades propuestas —como pintura con dedos, collage, recortes, clasificación, seguimiento de rutas, simulación de movimientos y proyectos creativos— fortalecen la motricidad fina, la observación, la coordinación, la expresión emocional y la resolución de problemas. Los personajes Phyton y el ratón Víctor guían las experiencias de forma amigable, permitiendo que el aprendizaje sea cercano, significativo y motivador.
El libro integra ejes transversales del currículo ecuatoriano, como identidad y autonomía, educación socioemocional, educación vial, educación ambiental, valores cívicos y expresión-comunicación, promoviendo la convivencia, el cuidado del entorno y el desarrollo socioemocional. Alineado al currículo 2016, ROBOSTEAM 4.0 – Inicial 1 constituye una propuesta pedagógica innovadora que potencia habilidades cognitivas y sociales esenciales, preparando a los niños para futuros procesos de aprendizaje relacionados con la ciencia, la tecnología y la robótica.
Si deseas, puedo elaborar:
✅ la versión combinada también para Inicial 4 años y Inicial 5 años,
o
✅ una versión más corta para catálogo editorial o contraportada.