Robosteam +IA Steam B1
ROBOSTEAM BGU 1 es un texto técnico–formativo dirigido a estudiantes de Bachillerato que introduce de manera progresiva a la robótica, la electrónica básica, la programación y la Inteligencia Artificial aplicada. A partir de una base conceptual sobre qué es un robot, sus componentes (sensores, actuadores y controlador) y los desafíos éticos de la robótica, el libro abre el camino hacia el trabajo con hardware y software reales, vinculando constantemente la tecnología con su impacto en la sociedad y en el futuro profesional de los estudiantes.
El contenido integra herramientas concretas de uso educativo y profesional como Fusion 360 para el diseño y modelado de piezas, Arduino Uno y la placa ESP32 para el desarrollo de proyectos electrónicos, así como la simulación con Wokwi y el uso de VEXcode VR para programar robots virtuales antes de llevarlos al laboratorio. A lo largo de las unidades se trabajan temas como sensores y actuadores (por ejemplo, sensor PIR, microservo y motor paso a paso), leyes eléctricas básicas (Ley de Ohm y potencia eléctrica), comunicación serie y WiFi en robótica, automatización y control, lo que permite al estudiante diseñar, simular y validar circuitos y sistemas robóticos de forma segura y guiada.
En la parte final, el libro aborda de manera específica Inteligencia Artificial y robótica, explicando qué es la IA, cómo imita la inteligencia humana y cómo puede utilizarse para consultar información técnica, apoyar el desarrollo de programas, generar ideas y diseñar proyectos robóticos usando asistentes como Copilot o Gemini mediante prompts o indicaciones. También se reflexiona sobre la relación entre IA y robótica autónoma, la toma de decisiones, la optimización de tareas y las implicaciones éticas de su uso responsable. De este modo, ROBOSTEAM BGU 1 articula robótica, electrónica, programación e Inteligencia Artificial en un solo recorrido formativo, orientado a proyectos y a la comprensión crítica de la tecnología.