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ISBN 978-9942-51-919-1

Aprender jugando
Gamificación Didáctica con Genially para el Aula del Siglo XXI

Autores:
Zambrano Velez, Joel Eliecer
Cuenca Franco, Patrcicia Melba
Onofre Barco, Veronica Aidee
Marquez Bedoya, Ana Adela
Urrutia Bonilla, Diana Alexandra
Editorial:Zambrano Vélez, Joel Eliecer
Materia:Otros medios de instrucción
Público objetivo:Profesional / académico
Publicado:2025-09-08
Número de edición:1
Tamaño:1,302Kb
Precio:$30
Soporte:Digital
Formato:Amazon Kindle (.azw)
Idioma:Español

Reseña

Aprender Jugando: Gamificación Didáctica con Genially para el Aula del Siglo XXI es una obra que propone innovar la enseñanza mediante la incorporación de dinámicas de juego en el proceso educativo. A partir de fundamentos pedagógicos y de la neuroeducación, los autores muestran cómo la gamificación potencia la motivación, la creatividad y el aprendizaje significativo. La obra ofrece ejemplos prácticos en áreas como matemáticas, lenguaje y emprendimiento, destacando el uso de Genially como recurso interactivo para diseñar actividades, misiones y narrativas educativas. Además, reflexiona sobre inclusión, evaluación y el rol docente en la construcción de experiencias activas y motivadoras. Una guía esencial para profesionales y formadores que buscan transformar el aula en un espacio más dinámico, participativo e inspirador.

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